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+1 Katana Evolution Planungs-Tools

Lies Damage, empfohlene Tore und Next Evolve In X Level, dann time einen Rebirth.

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Tools Hub

+1 Katana Evolution legt die Zahlen, die du brauchst, bereits ins HUD. Dieser Tools-Hub ist kein Third-Party-Rechner, den du installierst, und kein Executor-Menü. Er ist ein Lese-Guide für Damage, Speed, Level/XP, empfohlenen Stage-Schaden und die lila Evolve-Leiste, plus ein Link zum Rebirth-Planer, wenn du entscheiden musst, ob noch ein Pad mehr wert ist als ein x2-Reset.

Das Spiel ist ein Roblox-Incremental-Simulator von Gatto vs Denis, live seit dem 11. Juni 2026, mit 12-Spieler-Servern und individuellem Fortschritt. Du schwingst für Katana Power und Damage, clearest Stage-Arenen, trittst auf GET +1 WIN, kaufst Katana- und Click-Upgrades, evolvierst wenn die Leiste voll ist, schlüpfst Eier und rebirthst für einen Multiplikator. Katanas bleiben nach dem Rebirth. Der Planer existiert, weil Spieler Rebirth drücken, sobald der Button aufleuchtet, und sich dann wundern, warum Stage 5 schwerer wirkte.

HUD-Zahlen, die dieser Hub interessieren

Damage. Der Combat-Stat. Stage 1 sind Rookies. Stage 2 listet etwa 300 empfohlenen Schaden. Stage 3 etwa 5.000. Stage 5 listet 30.444. Spätere Tore gehen in die Millionen. Wenn dein Damage unter der Zahl am Tor liegt, bist du nicht „fast da“ — du bist auf dem falschen Floor. Teleportiere zurück. COOKED addiert 50.000 Damage, deshalb kann ein Code die frühen Listings überspringen; Details unter Code-Belohnungen.

Speed. Bewegung, kein Damage-Gate. +10 Speed ist ein Game Pass. Verbrenne keinen Rebirth, um Speed zu fixen.

Level/XP. Das füttert die lila Leiste „Next Evolve In X Level“ und auch die Rebirth-Berechtigung. Auto Click und Schwingen heben es. Das +1-LEVEL-Pad kauft einen Punkt. COOKED enthält +1 Level. Evolutionsformen sind eine eigene Strecke neben Katana-Pads; siehe So evolvierst du und die Evolutions-Tier-Liste.

Wins. Nicht immer so laut gedruckt wie Damage, aber es ist die Shop-Währung für Klingen und Click-Upgrades. Ein Win schaltet das Wooden Sword vom Bambus-Starter frei. RELEASE gibt 10.000 Wins. Wins überleben den Rebirth nicht. Wenn der Planer „jetzt rebirthen“ sagt und du noch eine Wins-Bank hast, sagt der Planer: zuerst shoppen, dann resetten.

Empfohlener Schaden auf der Stage. Das ist die Zahl, die Spieler ignorieren. Das ist kein Flavor. Vergleiche sie mit HUD-Damage, bevor du reingehst. Der Stages-Guide hält die volle Tor-Liste.

Wie du diese Zahlen zusammen nutzt

  1. Lies HUD-Damage. Vergleiche ihn mit dem nächsten Stage-Listing.
  2. Wenn du unter dem Listing liegst, farme Wins und Klingen auf dem aktuellen Floor oder löse Codes-Hub ein, falls du das noch nicht getan hast.
  3. Wenn du über dem Listing liegst, teleportiere hoch, cleare, tritt auf GET +1 WIN. Das ist die So bekommst du Wins-Schleife.
  4. Prüfe die Evolve-Leiste. Wenn sie ein Level von einer Form entfernt ist, kaufe oder verdiene dieses Level, bevor du rebirthst.
  5. Öffne erst dann den Rebirth-Planer und frage, ob x2 (ein Rebirth) oder x5 (drei) eine weitere Stunde Pads schlägt.

Der Planer-Artikel ist kein interaktives Widget. Er tippt deine Stats nicht ein. Du bringst das HUD mit. Das ist Absicht: ein Widget, das vorgibt, eine Live-Roblox-Session zu scrapen, wäre beim nächsten September-Patch veraltet. Eine geschriebene Breakpoint-Liste, die du mit den Augen anwenden kannst, bleibt ehrlich.

Was dieser Hub nicht ist

Er ist nicht der Scripts-Hub. Auto Swing und Auto Rebirth sind inoffiziell und können den Account bannen. Tools hier sind Lese-Strategien. Er ist nicht Store. Starter Pack, x2 Damage, x2 Wins, +10 Speed und OP Starter Pack sind Robux-Produkte. Watch Ad x2 ist der legale kurze Multiplikator. Untere Pads (+1 LEVEL, +100K, +1M, +10M) sind Käufe, keine Planer.

Er ist kein Pet-Rechner. Hatch-Egg-Odds (Rare etwa 40 Prozent, Epic etwa 50 Prozent, Legendary etwa 10 Prozent, Secret etwa 0,20 Prozent) gehören auf die Pets-Tier-Liste. Secret-Pets existieren, inklusive eines rosa gehörnten Pets im Footage, aber sie ändern Stage-Tore nicht.

Empfohlene Lesereihenfolge

Neue Accounts: Erste Schritte, dann die HUD-Liste dieses Hubs, dann der Planer vor dem ersten Rebirth. Zurückkehrende Accounts nach dem Update September 2026: Updates-Hub, Damage gegen die 30.444 von Stage 5 bestätigen, dann Planer. Jeder, der gleich einen Rebirth-Toggle aktivieren will: Auto-Rebirth-Scripts, damit du siehst, wie ein Tool eine bereite Stage verschwenden kann.

Halte den Wiki-Index bereit, wenn du jeden Hub brauchst. Das einzige Tool, das wir in dieser Kategorie gerade pflegen, ist der Rebirth-Planer. Nutze ihn mit dem HUD, nicht statt des HUD.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist der Rebirth-Planer ein In-Game-Widget?

Nein. Es ist ein Planungsartikel, der HUD-Damage, empfohlenen Stage-Schaden und die Evolve-Leiste nutzt. Du vergleichst diese Zahlen selbst, bevor du Rebirth drückst.

Welche HUD-Stats zählen für eine Rebirth-Entscheidung?

Damage versus dem nächsten Stage-Listing, unausgegebene Wins, wie viele Katanas du schon besitzt, und ob Next Evolve In X Level kurz vor dem Abschluss steht. Speed ist kein Rebirth-Grund.

Ändert COOKED die Planer-Mathe?

Ja. 50.000 Damage liegt bereits über dem 30.444-Empfehlungseintrag von Stage 5, also sind die frühen Tore nicht dein Flaschenhals. Gib RELEASE-Wins für Katanas aus, bevor du resettest.

Sind Script-Menüs als Tools gelistet?

Nein. Inoffizielles Auto Swing und Auto Rebirth leben unter Scripts, mit Ban-Warnung. Dieser Hub ist zum Lesen offizieller HUD-Zahlen.

Wo stehen die Stage-Schadenszahlen?

Im Stages-Guide: Stage 2 etwa 300, Stage 3 etwa 5.000, Stage 5 bei 30.444, spätere Tore in den Millionen. Vergleiche diese Listings mit dem Damage-Stat in deinem HUD.