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+1 Katana Evolution Guides Hub

Erste-Stunden-Schleife, Mid-Game-Stages, Rebirth, Evolve und HUD — ein Index für jeden Walkthrough.

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+1 Katana Evolution ist ein kostenloser Roblox-Incremental-Simulator von Gatto vs Denis / GattoHoldings, live seit dem 11. Juni 2026. Du lädst einen 12-Spieler-Server, aber der Run ist individuell: niemand sonst schließt deine Stages ab, und das ist keine Co-op-Kampagne. Dieser Hub ist die Karte. Nutze ihn, um einen Flaschenhals zu wählen — Codes, Wins, ein Damage-Gate, Rebirth, Evolve oder das HUD — und dann nur diese Kindseite zu öffnen.

Weg der ersten Stunde

Spawne, trete der benötigten Gruppe bei und lies Erste Schritte, bevor du Rebirth drückst. Dieser Walkthrough deckt die ersten 30 Minuten ab: Bambus-Katana auf Stage-1-Rookies, das GET-+1-WIN-Pad, das Wooden Sword bei einem Win und der Moment, in dem du nicht resetten solltest. Halte Steuerung und HUD in einem anderen Tab offen, damit Store, Rebirth, Teleport, Inventory, Auto Click, Watch Ad und das X/Twitter-Code-Icon zu dem passen, was du auf dem Bildschirm siehst.

Wins sind die Ausgabenwährung, die Click-Upgrades und Klingen freischaltet. So bekommst du Wins erklärt, warum der RELEASE-Code vom September 2026 10K Wins dumppt, warum COOKED stattdessen ein Damage-und-Level-Geschenk ist, und warum Währung in ein Katana zu schütten, das du noch nicht schwingen kannst, langsamer ist, als Click-Power zu kaufen, die du auf Stage 1 nutzen kannst. Kombiniere diese Seite mit dem Codes-Hub, damit du Belohnungsgrößen nicht rätst.

Mid-Game-Weg

Das Mid-Game beginnt in dem Moment, in dem Stage 1 eine Farm statt eines Kampfs ist. Du bist im HUD noch früh, aber die Entscheidungen ändern sich. Der Stages-Walkthrough listet die Damage-Tore, die du wirklich triffst: Stage 1 sind leichte Rookies, Stage 2 will etwa 300 Schaden gegen Sensei und Squires, Stage 3 will etwa 5.000, Stage 4 ist der erste echte Wipe-Check, und Stage 5 druckt 30.444 empfohlenen Schaden. Spätere Maps springen in die Millionen. Circle-Strafing um Packs ist die Bewegungsgewohnheit, die verhindert, dass Auto Click dich in einen Pack-Wipe führt.

Sobald eine Stage klar ist, gib aus. Die Katana-Tier-Liste rankt Bambus, Holz, Fire und Purple, damit du Looks nicht über Damage kaufst. Der Tier-List-Hub indexiert außerdem Evolutionen und Pets, wenn du schon schlüpfst. Wenn die lila Leiste im HUD „Next Evolve In X Level“ sagt, wechsle zu So evolvierst du, statt zu raten, ob ein Ninja-Formwechsel dasselbe ist wie ein Rebirth — das ist er nicht.

Rebirth-Gabelung

Rebirth ist der erste permanente Multiplikator, der sich wie ein Reset anfühlt. Es ist kein voller Wipe: Katanas bleiben. So rebirthst du deckt Button-Position, das ~x2 des ersten Rebirths, die ~x5-Marke um drei Rebirths und den Klassiker ab, vor einer farmbaren Stage 2 zu resetten. Lauf die Zahlen im Rebirth-Planer, wenn du Breakpoints in einer Ansicht willst, und vergleiche dann eine frische Route im Early-Game-Build mit einer Post-Reset-Route im Rebirth-Build. Spielerüberblicke leben im Builds-Hub.

Was du von hier noch öffnen solltest

Promo-Codes sitzen außerhalb der Swing-Schleife. Nach dem Codes-Hub nutze Codes einlösen und die Belohnungsliste. Eier (Rare ~40 %, Epic ~50 %, Legendary ~10 %, Secret ~0,20 %, plus Common und Uncommon) und das Secret-Pet mit rosa Hörnern sind in der Pets-Tier-Liste gerankt. Evolutions-Ranks stehen unter Evolutionen. Automatisierungs-Kontext ohne eingefügte Executoren steht im Scripts-Hub, mit Kindseiten für Auto Farm und Auto Rebirth. Patchnotes starten im Updates-Hub und im Rückblick September 2026. Discord, die benötigte Gruppe und der Roblox-Place sind unter Community-Links, dem Links-Hub und dem Wiki-Index gesammelt. Planungstools starten im Tools-Hub.

Zum Schlüpfen öffne So schlüpfst du Eier — Hatch 3 nur mit Surplus, Secret bei ~0,20 Prozent, und ersetze kein stärkeres Pet. Wenn Stage 5 bei 30.444 schon eine Farm ist, übernimmt Late-Game-Stages Teleport zu Stage 23–24 und den x5-Rebirth-Stack.

Wie du in dieser Session eine Seite wählst

Wenn RELEASE und COOKED noch uneingelöst sind, zuerst Codes. Wenn Stage 1 noch langsam wirkt, bleib bei Erste Schritte plus Wins. Wenn du Stage 2 bei etwa 300 Schaden halten kannst, lies Stages und die Katana-Liste, bevor du Rebirth anfasst. Wenn die lila Leiste Level zählt, lies als Nächstes Evolve. Wenn du einen Button nicht findest, lies Steuerung. Springe nicht in einer Sitzung über alle sechs Kinder — das HUD sagt dir schon, welche Zahl der Flaschenhals ist.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Welchen Guide sollte ich in +1 Katana Evolution zuerst öffnen?

Starte mit Erste Schritte für die ersten 30 Minuten, dann So bekommst du Wins, wenn Währung der Flaschenhals ist. Überspringe Rebirth, bis Stage 2 farmbar ist.

Was zählt als erste Stunde versus Mid-Game?

Die erste Stunde ist Gruppenbeitritt, Codes, Stage-1-Rookies, ein Win-Pad und das Wooden Sword. Mid-Game beginnt, wenn Stage 1 eine Farm ist und du auf das 300-Schaden-Tor von Stage 2 zielst.

Brauche ich die Code-Seiten, wenn ich diesen Hub schon geöffnet habe?

Ja. Dieser Hub zeigt nur darauf. Live-Strings und Belohnungsgrößen leben im Codes-Hub und in der Belohnungsliste. Codes sind case-sensitive.

Wo ranken Katanas, Evolutionen und Pets?

Nutze den Tier-List-Hub als Index, dann Katanas, Evolutionen und Pets für die eigentlichen Rankings.

Ist das eine Co-op-Kampagne auf 12-Spieler-Servern?

Nein. Server halten 12 Spieler online, aber Fortschritt ist individuell. Deine Wins, Katanas, Pets und Rebirths schließen niemandes Stages ab.