+1 Katana Evolution So rebirthst du
Finde den Rebirth-Button, behalte deine Klingen, nimm die x2- und x5-Breakpoints und skippe die Stage-2-Falle.
Rebirth ist der erste Multiplikator, der sich wie ein Wipe anfühlt und keiner ist. In +1 Katana Evolution drückst du Rebirth, dein Schaden-Rhythmus resetet, und jedes Katana, das du schon gekauft hast, bleibt im Inventory. Diese Keep-Katanas-Regel ist der Grund, warum ein geplanter Rebirth schnell ist und ein Panik-Rebirth langsam. Diese Seite ist der Button, die ~x2- / ~x5-Mathe, der Stage-2-Farm-Test und die Fehler, die eine Session verbrennen. Kombiniere sie mit dem Rebirth-Planer, wenn du Breakpoints in einem Grid willst, und mit dem Stages-Walkthrough, wenn du nicht sicher bist, ob du die Map reclearen kannst, die du gerade verlassen hast.
Wo der Button lebt
Rebirth ist ein HUD-Panel, kein Pad in der Welt. Öffne es aus derselben Reihe wie Store, Teleport und Inventory. Wenn du diese Reihe nicht findest, nutze zuerst Steuerung und HUD. Das Panel zeigt eine Multiplikator-Vorschau und ein Confirm. Es gibt keinen versteckten Schrein und keine Party-Abstimmung — Server sind 12 Spieler mit individuellem Fortschritt, und niemand sonst muss mit dir rebirthen. Das Spiel ist seit dem 11. Juni 2026 live; das ist kein Pre-Release-Flag, das du freischaltest.
Schau auf die Vorschau, nicht auf das Leuchten. Ein leuchtender Button heißt, das Spiel lässt dich resetten, nicht dass der Reset effizient ist. Der erste Rebirth landet um x2. Drei Rebirths landen um x5. Das sind die zwei Zahlen, die dieses Wiki als Planungsmarken behandelt, kein Versprechen, dass Rebirth vier x8 ist. Passes (x2 Damage, x2 Wins um 240 Robux, Starter Pack um 72 Robux, +10 Speed) multiplizieren oben auf Rebirth; sie sind optional. Free-to-play nutzt denselben Button.
Was du behältst, was du neu aufbaust
Du behältst Katanas. Bambus, Holz, Fire, Purple — wenn es im Inventory ist, überlebt es. Das ist der ganze Grund, warum du Klingen mit Wins kaufst, statt sie als Run-only-Leihgabe zu behandeln. Prüfe die Katana-Tier-Liste vor einem Reset, damit du nicht nur mit Bambus in der Tasche rebirthst. Pets aus Eiern bleiben ebenfalls ausgerüstet; du schlüpfst das Secret-Pet mit rosa Hörnern nicht neu, nur weil du resettest. Wins und der aktuelle Stage-Rhythmus bleiben nicht auf dieselbe Weise — du brauchst GET-+1-WIN-Pads wieder, deshalb fühlen sich Codes wie RELEASE (10K Wins) nach einem Reset riesig an. Hol sie im Codes-Hub, falls du das noch nicht getan hast.
Was du neu aufbaust, ist die Swing-Schleife: Click-Power, die bequeme Stage und die Zeit bis zum nächsten Pad. Rebirth skippt empfohlenen Schaden nicht. Teleport kann dich auf Stage 5 droppen, während ein 30.444-Label dich immer noch anstarrt. Wenn dein HUD-Damage nicht in dieser Nachbarschaft liegt, stirbst du beim Landen. Circle-Strafing zählt nach einem Reset weiter, weil Packs nicht netter werden.
Der Stage-2-Farm-Test
Der häufigste Fehler ist, zu rebirthen, bevor Stage 2 eine Farm ist. Stage 2 will etwa 300 Schaden gegen Sensei und Squires. Wenn du dieses Pack nicht auf Abruf halten kannst — Auto Click an, am Rand circlen, nicht die Mitte fressen — bist du nicht bereit. Ein erster Rebirth bei x2, der dich ohne farmbare 300-Schaden-Route zurück in Stage-1-Rookies wirft, heißt, du spielst die Tutorial-Ökonomie nach. Du hast immer noch Katanas, aber nicht den Wins-Rhythmus, der Store-Clicks billig gemacht hat.
Bestehe den Test so:
- Cleare Stage 1 auf Abruf ohne Ads.
- Halte Stage 2 bei ~300 Schaden lange genug, um auf sein Win-Pad zu treten.
- Bestätige, dass Holz (und alles Bessere) im Inventory ist.
- Öffne Rebirth, lies den Multiplikator, bestätige einmal.
Wenn Schritt 2 scheitert, bleib bei So bekommst du Wins und kaufe Click-Upgrades oder die nächste Klinge. COOKED (50K Damage plus 1 Level) kann die 300-Zahl für eine Minute faken; wenn das Pack dich nach dem Bump immer noch tötet, hast du nicht gefarmt, du hast geliehen. Rebirth nicht auf einer geliehenen Zahl.
x2, dann x5, dann hör auf zu raten
Behandle Rebirth 1 als den x2-Tutorial-Reset. Verbringe die nächste Session damit, Stage 1–2 mit behaltenen Klingen schneller zu reclearen, nicht damit, Stage 5 zu racen. Behandle Rebirth 3 als den x5-Checkpoint. Zwischen 1 und 3 resette nur, wenn die Reclear-Zeit kurz genug ist, dass der Multiplikator die verlorenen Wins bezahlt. Der Rebirth-Planer ist die Seite, die diesen Satz in eine Sequenz verwandelt. Der Rebirth-Build ist die Loadout-Seite, nachdem du bestätigt hast. Wenn du noch nie eine erste Stunde beendet hast, lies Erste Schritte statt dieses Absatzes.
Zu einem hohen Rebirth-Count mit Admin-Tools oder einem Witz-„Rebirth 8“-Skip zu springen, ist keine Strategie. Es ist auch nicht, wie ein öffentlicher 12-Spieler-Server erwartet, dass du spielst. Auto-Rebirth-Scripts existieren als Thema im Scripts-Hub und im Kind Auto Rebirth; dieser Guide fügt sie nicht ein. Wenn du den Button nicht findest, ist das ein HUD-Problem, kein Script-Problem.
Evolve ist nicht Rebirth
Die lila Leiste, die „Next Evolve In X Level“ sagt, ist ein anderes System. Evolven ändert die Ninja-Form und legt eigene Multiplikatoren an. Rebirth ist der Reset-Button mit behaltenen Katanas. Sitz nicht auf einem bereiten Rebirth, weil du zwei Level von einem Evolve entfernt bist, und evolviere nicht in der Erwartung, dass Wins nachfüllen. Teile die zwei Lektüren: diese Seite für den Reset, So evolvierst du für die Leiste. Pets können jede der beiden Entscheidungen beeinflussen; Odds stehen in der Pets-Tier-Liste.
Nachdem du bestätigst
Teleportiere zurück zu einer Stage, die dein neuer Schaden wirklich halten kann. Banke ein Win-Pad, bevor du Store öffnest. Kaufe Click-Upgrades, wenn das behaltene Katana schon zum Tor passt; kaufe eine Klinge nur, wenn die Katana-Tier-Liste sagt, dass sie eine Lücke schließt, die du noch hast. Watch Ad x2 ist eine feine Post-Reset-Krücke auf dem ersten Pack, kein Plan. Wenn der x2-Reset sich immer noch langsamer anfühlt als die alte Stage-2-Farm, hast du zu früh rebirtht — grinde den 300-Schaden-Hold erneut und warte dann auf die x5-Marke, statt ein zweites Mal panisch zu resetten.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Behalte ich Katanas nach einem Rebirth?
Ja. Klingen bleiben im Inventory. Deshalb kaufst du sie mit Wins vor einem geplanten Reset. Ranke Käufe in der Katana-Tier-Liste, damit du nicht nur mit Bambus resettest.
Welcher Multiplikator ist Rebirth 1 versus Rebirth 3?
Etwa x2 beim ersten Rebirth und etwa x5 bei drei Rebirths. Nutze den Rebirth-Planer für die Sequenz; nimm nicht an, dass ein späterer Reset ein sauberes Doppel dieser Zahlen ist.
Warum ist Rebirthen vor Stage 2 ein Fehler?
Stage 2 braucht etwa 300 Schaden und ein zuverlässiges Win-Pad. Wenn dieses Pack keine Farm ist, wirft ein x2-Reset dich in eine langsamere Stage 1 ohne Rhythmus. Cleare den Hold zuerst mit dem Stages-Walkthrough.
Ist Evolve dasselbe wie Rebirth?
Nein. Die lila Leiste „Next Evolve In X Level“ ändert die Ninja-Form. Rebirth ist der HUD-Reset, der Katanas behält. Lies So evolvierst du für die Leiste.
Wo ist der Rebirth-Button?
Im HUD neben Store, Teleport und Inventory. Es ist kein Welt-Pad. Das Button-Layout steht unter Steuerung und HUD.