+1 Katana Evolution Hub des guides
Boucle première heure, stages mid-game, Rebirth, evolve et HUD — un index pour chaque walkthrough.
+1 Katana Evolution est un simulateur incrémental Roblox gratuit de Gatto vs Denis / GattoHoldings, live depuis le 11 juin 2026. Vous chargez un serveur 12 joueurs, mais la run est individuelle : personne d’autre ne termine vos stages, et ce n’est pas une campagne co-op. Ce hub est la carte. Utilisez-le pour choisir un goulot — codes, Wins, une porte de dégâts, Rebirth, evolve, ou le HUD — puis n’ouvrez que cette page enfant.
Chemin première heure
Spawn, rejoignez le groupe requis, et lisez le guide débutant avant d’appuyer sur Rebirth. Ce walkthrough couvre les 30 premières minutes : katana en bambou sur les rookies du Stage 1, le pad GET +1 WIN, la wooden sword à un Win, et le moment où vous ne devez pas reset. Gardez Contrôles et HUD ouvert dans un autre onglet pour que Store, Rebirth, Teleport, Inventory, Auto Click, Watch Ad et l’icône X/Twitter des codes correspondent à ce que vous voyez à l’écran.
Les Wins sont la monnaie de dépense qui débloque click upgrades et lames. Comment obtenir des Wins explique pourquoi le code RELEASE de septembre 2026 dump 10K Wins, pourquoi COOKED est un cadeau damage-and-level à la place, et pourquoi verser de la monnaie dans un katana que vous ne pouvez pas encore swinguer est plus lent qu’acheter du click power utilisable au Stage 1. Associez cette page au hub des codes pour ne pas deviner les tailles de récompense.
Chemin mid-game
Le mid-game commence la première fois que le Stage 1 est un farm plutôt qu’un fight. Vous êtes encore early sur le HUD, mais les décisions changent. Le walkthrough des stages liste les portes de dégâts que vous rencontrerez vraiment : le Stage 1, ce sont des rookies faciles, le Stage 2 veut environ 300 de dégâts contre sensei et squires, le Stage 3 veut environ 5 000, le Stage 4 est le premier vrai wipe check, et le Stage 5 imprime 30 444 de dégâts recommandés. Les maps plus tardives sautent dans les millions. Le circle-strafe autour des packs est l’habitude de mouvement qui empêche Auto Click de vous marcher dans un wipe de pack.
Quand les 30 444 du Stage 5 sont déjà un farm, ouvrez les stages late game ; pour Hatch, Hatch 3 et les cotes Secret, lisez comment hatcher des œufs.
Une fois un stage nettoyé, dépensez. La tier list des katanas classe bambou, wooden, fire et purple pour que vous n’achetiez pas le look plutôt que les dégâts. Le hub des tier lists indexe aussi évolutions et pets si vous hatchez déjà. Si la barre violette du HUD dit « Next Evolve In X Level », passez à Comment évoluer plutôt que de deviner si un changement de forme ninja est la même chose qu’un Rebirth — ce n’est pas le cas.
Fourche Rebirth
Rebirth est le premier multiplicateur permanent qui se sent comme un reset. Ce n’est pas un wipe complet : les katanas persistent. Comment rebirth couvre l’emplacement du bouton, le ~x2 du premier Rebirth, le palier ~x5 autour de trois Rebirths, et l’erreur classique de reset avant que le Stage 2 soit farmable. Passez les chiffres dans le planificateur de rebirth si vous voulez les breakpoints en une vue, puis comparez une route fraîche sur le build early game contre une route post-reset sur le build rebirth. Les aperçus joueurs sont sur le hub des builds.
Quoi d’autre ouvrir d’ici
Les codes promo sont hors de la boucle de swing. Après le hub des codes, utilisez comment échanger et la liste des récompenses. Les œufs (Rare ~40 %, Epic ~50 %, Legendary ~10 %, Secret ~0,20 %, plus Common et Uncommon) et le pet Secret rose à cornes sont classés sur la tier list des pets. Les rangs d’évolution sont sur évolutions. Le contexte d’automatisation sans executeurs collés est sur le hub des scripts, avec des pages enfants pour scripts auto farm et scripts auto rebirth. Les notes de patch commencent au hub des mises à jour et au récap de septembre 2026. Discord, le groupe requis, et le lieu Roblox sont rassemblés sous liens communautaires, le hub des liens, et l’index du wiki. Les outils de planification commencent au hub des outils.
Comment choisir une page cette session
Si RELEASE et COOKED sont encore non réclamés, codes d’abord. Si le Stage 1 se sent encore lent, restez sur le guide débutant plus Wins. Si vous tenez le Stage 2 à environ 300 de dégâts, lisez Stages et la liste des katanas avant de toucher Rebirth. Si la barre violette compte des levels, lisez Evolve ensuite. Si vous ne trouvez pas un bouton, lisez Contrôles. Ne rebondissez pas entre les six enfants en une séance — le HUD vous dit déjà quel chiffre est le goulot.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quel guide ouvrir en premier dans +1 Katana Evolution ?
Commencez par le guide débutant pour les 30 premières minutes, puis Comment obtenir des Wins si la monnaie est le goulot. Sautez Rebirth jusqu’à ce que le Stage 2 soit farmable.
Qu’est-ce qui compte comme première heure versus mid-game ?
La première heure, c’est adhésion au groupe, codes, rookies du Stage 1, un pad de Win, et la wooden sword. Le mid-game commence quand le Stage 1 est un farm et que vous visez la porte 300 dégâts du Stage 2.
Ai-je besoin des pages codes si j’ai déjà ouvert ce hub ?
Oui. Ce hub ne fait que pointer vers elles. Les chaînes live et les tailles de récompense sont sur le hub des codes et la liste des récompenses. Les codes sont sensibles à la casse.
Où classer katanas, évolutions et pets ?
Utilisez le hub des tier lists pour l’index, puis les tier list des katanas, les évolutions et les tier list des pets pour les classements réels.
Est-ce une campagne co-op sur des serveurs 12 joueurs ?
Non. Les serveurs accueillent 12 joueurs en ligne, mais la progression est individuelle. Vos Wins, katanas, pets et Rebirths ne terminent les stages de personne d’autre.