+1 Katana Evolution Walkthrough dos stages
Portões de dano dos rookies até 30.444, regras de Teleport, circle-strafe e pads de Win depois de cada limpeza.
Stages são a escada de combate em +1 Katana Evolution. Você não destrava um capítulo de história e não compartilha limpezas com os outros onze jogadores no servidor. Você olha o dano recomendado no HUD, luta o pack e, se viver, pisa num pad GET +1 WIN. Este walkthrough cobre Stage 1 até Stage 5, o botão Teleport, o método de círculo e por que um pad depois de uma limpeza é o ponto inteiro do mapa. Se você ainda não terminou os primeiros 30 minutos, comece no guia para iniciantes e volte quando o Stage 1 for repetível.
Como um stage deveria parecer
Cada mapa imprime um número de dano recomendado. Esse número é um portão, não texto de flavor. Abaixo dele, você lasca e morre. Nele, você circula e limpa. Acima dele, você farma. Damage é a stat do HUD que você compara; Speed é a velocidade com que consegue orbitar o pack sem comer cada giro. Level/XP ainda tica, mas não substitui o portão. Watch Ad x2 pode dobrar um push; não deixa o Stage 5 barato se você teleportou até lá a partir do bambu.
Teleport fica na mesma fileira do HUD que Store, Rebirth e Inventory. Use-o para voltar a um mapa que você já segura, ou para inspecionar o rótulo do próximo portão. Não use como skip. Cair num mapa milhões de dano acima de você é um loop de respawn, não progresso. Se a lista de Teleport estiver confusa, o passe botão a botão está em controles e HUD.
Stage 1 — rookies, bambu, primeiro pad
Stage 1 é rookies fáceis. Katana de bambu basta. COOKED (50K Damage mais 1 Level) torna isto um stomp se você já resgatou códigos; se não resgatou, entre no grupo e reivindique-os no hub de códigos. Limpe o pack, depois procure o pad GET +1 WIN. Esse pad é a primeira renda que não é uma string promo. Gaste o primeiro Win na wooden sword, depois coloque extras em upgrades de clique como como conseguir Wins descreve. Circule até aqui: ficar parado no meio de quatro rookies treina um hábito ruim para o Stage 4.
Stage 2 — ~300 de dano, sensei e squires
Stage 2 é o primeiro portão de verdade: cerca de 300 de dano, sensei e squires. Se o HUD está abaixo disso, fique nos pads do Stage 1 e nos cliques da Store. Se está em 300, Auto Click ligado, orbite a borda e não coma a frente do pack. Este é o farm que destrava um primeiro rebirth são. Fazer rebirth antes de conseguir relimpar este mapa sob demanda é o erro que o guia de rebirth existe para parar. Depois da limpeza, pad. Não saia no Teleport antes do pad — o stage não está pronto quando o último squire cai.
Stage 3 — ~5.000 de dano
Stage 3 quer cerca de 5.000 de dano. Madeira mais upgrades de clique mais resto do COOKED ainda pode ficar curto. É aqui que a tier list de katanas começa a importar: lâminas de fogo e depois roxas existem para fechar portões, não para sentar no Inventory como souvenir. Você mantém essas lâminas depois do rebirth, então comprar uma katana de Stage 3 é um passo permanente da conta. Se 5.000 é um alcance, farme pads do Stage 2 até os cliques da Store fecharem o buraco. Circle-strafe não é mais opcional; um pack de 5.000 pune ficar parado mais duro do que rookies.
Stage 4 — a checagem de wipe
Stage 4 é mais duro sem um número redondo no HUD. Trate-o como a primeira checagem de wipe. Se você morre em dois giros, teleportou cedo. Volte, compre dano e retorne. Densidade do pack sobe; orbite um círculo mais largo e deixe Auto Click trabalhar da borda. Pads de Win ainda spawnam depois de uma limpeza — se você pular o pad porque entrou em pânico rumo ao Teleport, pagou a luta difícil por zero Wins. Stage 4 também é um lugar ruim para abrir Rebirth no meio do pack. Resete de um painel seguro do HUD depois do pad, não durante um respawn.
Stage 5 — 30.444 recomendados, depois milhões
Stage 5 imprime 30.444 de dano recomendado. Esse é o número a vencer, não uma sugestão. Mapas posteriores saltam para os milhões; não planeje um Teleport da primeira hora até lá. Se um vídeo de sessão mostra alguém pulando para um rebirth alto e depois andando no Stage 5, esse não é o caminho grátis. Você ainda precisa do dano do HUD. Depois de uma limpeza do Stage 5, pad primeiro, Store segundo, Teleport terceiro. Ovos podem esperar até o pad estar bancado — chocar no meio de um pack de 30k é como doar uma vida a um wizard que você não terminou.
Método do círculo, num parágrafo
Mova-se ao redor do pack, não através dele. Mantenha o cluster de um lado da tela para ver quem ainda tem vida. Auto Click cuida dos giros; você cuida da órbita. No PC isto é mouse mais o toggle in-game. No mobile é strafe de polegar mais o mesmo toggle. Auto-clickers externos são um hábito comum de PC e não são necessários para executar o círculo. Se você parar de se mover para abrir Store, vai comer um pack. Abra painéis entre waves, ou depois de um pad.
Rota de sessão que realmente usa Teleport
- Use Teleport no stage mais alto cujo dano recomendado você já venceu.
- Limpe o pack em círculo. Não fique no meio.
- Pise em GET +1 WIN antes de tocar qualquer outro botão.
- Compare o dano do HUD com o próximo portão (300, 5.000, 30.444, depois milhões).
- Se estiver curto, Store e a lista de katanas. Se segura o próximo portão, avance no Teleport só um mapa.
Rebirth e evolve não são ferramentas de stage. Rebirth é um reset de multiplicador que mantém katanas; evolve é a barra roxa de level. Não misture os dois numa decisão de Teleport. Se o próximo mapa é um farm, fique e pise no pad. Se é um wipe, volte um. Esse é o walkthrough inteiro: portões, órbita, pad, depois um Teleport — nunca um skip para um rótulo de milhões de dano que você não consegue ler sem morrer.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Que dano os Stages 1–5 realmente querem?
Stage 1 é rookies fáceis. Stage 2 quer cerca de 300 de dano. Stage 3 quer cerca de 5.000. Stage 4 é uma checagem de wipe mais dura. Stage 5 lista 30.444 de dano recomendado. Mapas posteriores saltam para os milhões.
Teleport pula um portão de dano?
Não. Teleport te move. Dano recomendado ainda se aplica. Warpe para um mapa que você segura, depois pise no pad. Posição dos botões está em controles e HUD.
Quando eu piso no pad de Win?
Depois que o pack cair, antes de Store ou Teleport. Pads são como você converte uma limpeza em moeda. Ordem de gasto está em como conseguir Wins.
Por que circle-strafe em vez de ficar parado no pack?
Ficar no meio é como Stage 4 e Stage 5 te dão wipe. Orbite a borda, mantenha Auto Click ligado e só abra painéis do HUD entre waves.
Devo fazer rebirth no Stage 2 ou empurrar o Stage 5 primeiro?
Segure o Stage 2 como farm antes de qualquer rebirth. O portão 30.444 do Stage 5 é um problema posterior. Leia como fazer rebirth antes de resetar num mapa que você não consegue relimpar.
Ainda tenho a katana de bambu. Em que stage eu estou?
Stage 1. Compre a wooden sword em um Win, depois use a tier list de katanas antes de lâminas de fogo ou roxas. A ordem da primeira hora está no guia para iniciantes.