+1 Katana Evolution Como conseguir Wins
Pads de Win depois das limpezas, por que RELEASE despeja 10K Wins e quando comprar lâminas em vez de pular um stage.
Wins são a moeda de gasto em +1 Katana Evolution. Damage é o quanto você acerta. Level é como a barra roxa de evolve conta. Wins são o que a Store cobra por upgrades de clique e katanas. Você os recebe de pads GET +1 WIN depois de uma limpeza de stage, e pode receber uma pilha enorme do código RELEASE. Esta página é como pads funcionam, por que um dump de 10K existe e quando comprar uma lâmina é mais inteligente do que pular um mapa que você não segura. Se ainda não pegou um único pad, termine o guia para iniciantes primeiro.
Pads de Win são o loop, não um bônus
Um stage não está pronto quando o último inimigo cai. Procure o pad GET +1 WIN e pise nele. Essa é a conversão de combate em poder da Store. Sair no Teleport antes do pad é como doar uma limpeza para o vazio. O walkthrough dos stages é a versão mapa a mapa desta regra: rookies do Stage 1, Stage 2 a ~300 de dano, Stage 3 a ~5.000, Stage 4 como checagem de wipe, Stage 5 a 30.444 recomendados. Depois de cada uma dessas limpezas, pad primeiro.
Pads escalam com o fato de você ainda estar num simulador incremental, não num raid co-op. Os outros jogadores num servidor de 12 pessoas não coletam o seu pad, e você não coleta o deles. Se alguém está em cima de um pad, espere ou ache o seu depois da sua própria limpeza. Circle-strafe ajuda você a viver tempo suficiente para ver o pad spawnar; morrer no último squire é o jeito caro de aprender isso.
Auto Click não pisa no pad por você. O toggle in-game continua girando. Você ainda caminha até o prato. Watch Ad x2 pode dobrar um burst de dano para a limpeza acontecer; não imprime Wins sozinho. Os botões +1 LEVEL / +100K / +1M / +10M do HUD não são botões de Win. Se um controle estiver ambíguo, confira controles e HUD.
Por que RELEASE despeja 10K Wins
Códigos de setembro de 2026 são RELEASE (10K Wins) e COOKED (50K Damage mais 1 Level). RELEASE existe para uma conta nova não ficar presa em um-Win-por-limpeza enquanto aprende a Store. Não é licença para Teleport até o Stage 5. COOKED é o presente de combate; RELEASE é o presente de carteira. Resgate os dois pelo ícone X/Twitter depois de entrar no Gatto vs Denis. Passos exatos vivem em como resgatar. Tamanhos de recompensa e qual string é qual ficam em recompensas dos códigos e no hub de códigos. Códigos diferenciam maiúsculas. Se RELEASE não fizer nada, você pulou o grupo.
Um dump de 10K parece dinheiro de skip. Gastá-lo numa lâmina cujo portão você não consegue entrar é como o dump desaparece. Gastá-lo em upgrades de clique que deixam pads do Stage 1 e Stage 2 mais rápidos é como o dump vira um farm. A build do early game é a página de loadout que assume que você ainda tem este problema. Depois, a build de rebirth assume que você já sabe não botar fogo em Wins.
Gasto: lâminas versus pular
Store vende duas coisas com que você se importa: upgrades de clique e katanas. Upgrades de clique sobem o giro. Katanas mudam a arma. Você começa no bambu. Um Win compra a wooden sword — faça isso. Lâminas de fogo e roxas vêm depois e persistem através do rebirth, o que as torna compras da conta, não aluguel da run. Rankeie-as na tier list de katanas antes de despejar RELEASE num cabo bonito.
Pular um stage significa usar Teleport (ou confiança demais) para deixar um mapa cujo dano recomendado você não atende. Isso não concede pads extras. Concede mortes. Wins não compram um skip. Wins compram o dano que deixa o próximo pad seguro. Se o Stage 2 quer 300 e você tem 80, upgrades de clique são o gasto. Se você está na madeira e o Stage 3 quer 5.000, então uma lâmina ranqueada pode ser o gasto. Se o Stage 5 quer 30.444 e você tem 10K Wins sem farm, ainda não consegue comprar um skip — farme pads do Stage 2/3 até o número do HUD se mover.
Passes mudam a carteira: x2 Wins por volta de 240 Robux, x2 Damage, Starter Pack por volta de 72 Robux, +10 Speed. São opcionais. Esta página assume que você pode nunca comprá-los. x2 Wins deixa cada pad e o RELEASE mais suculentos; não substitui a caminhada até o pad.
Depois de um rebirth, Wins parecem escassos de novo
Rebirth mantém katanas e não mantém a cadência confortável de pad. Por isso um resto de RELEASE pós-reset (se você guardou algum) ou uma sequência nova de pads importa. Não faça rebirth para “atualizar Wins.” Você reseta para pegar multiplicadores de dano ~x2 ou ~x5, como como fazer rebirth e o planejador de rebirth descrevem. Depois do confirm, Teleport para um mapa que você segura, pad, depois Store. Comprar uma segunda cópia de uma lâmina que você já manteve é desperdício; comprar upgrades de clique sob uma katana de fogo mantida em geral está correto.
Evolve também não imprime Wins. A barra roxa “Next Evolve In X Level” é uma mudança de forma. Não gaste Wins esperando que um evolve os reembolse. Pets de ovos (Rare ~40%, Epic ~50%, Legendary ~10%, Secret ~0,20%) podem subir combate para pads acontecerem mais rápido; não são uma segunda carteira. Choque depois de um pad, não no lugar de um.
Uma sessão limpa de Wins
- Resgate RELEASE se ainda não foi reivindicado; deixe COOKED para o lado de dano do mesmo minuto.
- Use Teleport no stage mais alto que você consegue limpar em círculo.
- Limpe, depois caminhe até GET +1 WIN antes de qualquer outro painel do HUD.
- Abra Store. Se o próximo portão está perto, upgrades de clique. Se a tier list de katanas mostra uma lâmina que fecha um portão que você já sobrevive, compre a lâmina.
- Não vá no Teleport para um mapa de milhões de dano porque 10K Wins é um número de aparência grande. Pise no farm que você tem.
O hub de builds e a build do early game existem para esta ordem de gasto ter um loadout anexado. O trabalho desta página é mais estreito: pads imprimem Wins, RELEASE é um dump que você não deve gastar em skip, e lâminas são para portões em que você já consegue ficar de pé — nunca para mapas que você está tentando desejá-los embora.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
De onde Wins realmente vêm?
Pads GET +1 WIN depois de uma limpeza de stage, mais dumps promo como RELEASE (10K Wins). Ads e botões de level não imprimem Wins. Pad primeiro, depois Store.
Por que RELEASE dá 10K Wins?
É um dump de onboarding para contas novas comprarem a wooden sword e upgrades de clique. Não é dinheiro de skip para o Stage 5. Detalhes de recompensa estão em recompensas dos códigos.
Devo comprar uma katana ou upgrades de clique com RELEASE?
Compre a wooden sword em um Win, depois upgrades de clique até o Stage 2 (~300 de dano) ser um farm. Use a tier list de katanas antes de lâminas de fogo ou roxas.
Posso pular um stage se tiver Wins suficientes?
Não. Wins não desligam dano recomendado. Ir no Teleport para o portão 30.444 do Stage 5 sem o número do HUD é um wipe. Siga o walkthrough dos stages.
Eu perco Wins quando faço rebirth?
Você perde a cadência confortável de pad. Katanas ficam. Reconstrua Wins a partir de pads depois do reset, e não faça rebirth só para “atualizar” moeda. Veja como fazer rebirth.
No que um loadout inicial deve gastar Wins?
Wooden sword, depois upgrades de clique, depois a próxima lâmina ranqueada que bate com um portão que você já segura. A build do early game é a página de loadout correspondente.