Build de rebirth de +1 Katana Evolution
Pegue o x2 quando reclamar o pad for barato, empilhe rumo ao x5 e mantenha cada lâmina que já comprou.
A build de rebirth é o loadout para o qual você muda depois que katana de madeira e Stage 2 deixam de ser o puzzle. +1 Katana Evolution paga rebirth em multiplicadores de dano: cerca de x2 depois do primeiro aperto, cerca de x5 depois de três. Você mantém katanas. Essa é a regra que as pessoas perdem, e é por que esta build não te diz para vender a lâmina de madeira antes de clicar no botão.
Se o botão ainda é um mistério, termine a build do early game primeiro. Se precisa da mecânica em vez do loadout, leia rebirth e use o planejador de rebirth para a matemática dos cortes. Esta página é o que segurar, o que apertar e qual pass realmente faz parte da pilha.
A pilha, não o print
Um loadout de rebirth tem as mesmas quatro peças de qualquer outra build, com pesos diferentes.
- Katana. Mantenha o que você tem. Compre o próximo modelo só quando o portão ao vivo ainda ultrapassar a lâmina multiplicada. Madeira mais x2 muitas vezes limpa conteúdo que madeira sozinha não conseguia. Fire-inscribed pertence quando os ~5.000 do Stage 3 são a parede impressa. Purple lightning pertence quando os 30.444 do Stage 5 são a parede. Rankeie modelos na lista de katanas depois do multiplicador, não antes.
- Pet. Rebirth não conserta magicamente um hatch pior. Compare de novo depois do aperto. Secret continua ~0,20 por cento e não é um requisito de rebirth. Veja pets.
- Contagem de rebirth. Primeiro aperto ~x2. Terceiro aperto ~x5. No meio, só aperte quando conseguir reclamar o pad atual rápido. Se reclamar o Stage 2 levaria o resto da noite, você ainda está no hold do early game.
- Pass. x2 damage ou x2 Wins pode ser uma peça real desta build porque soma com o multiplicador de rebirth que você está farmando de propósito. Starter packs cosméticos ainda não são. Eles não mantêm katanas. Não imprimem x5. Reskinam o gi.
Quando pegar o primeiro x2
Pegue quando tudo isto for verdade:
- Madeira está equipada (ou melhor).
- Os ~300 de dano recomendado do Stage 2 são farmáveis na mão.
- Você consegue imaginar voltar àquele pad num loop curto depois do aperto.
- Você não está no meio de um tilt de hatch e não está a um giro de uma barra de evolução pronta que estava prestes a sacar.
Se o item 3 for falso, farme mais Wins. O botão não é um lootbox. É um reset que você sobrevive porque lâminas persistem. Jogadores que o tratam como um prestige que apaga a run esperam demais. Jogadores que o tratam como um botão de skip apertam no bambu e depois se perguntam por que o Stage 2 ainda diz 300.
Depois do primeiro x2, volte direto para um pad. Não abra a loja para comemorar. A build está correta se a mesma katana de madeira agora parece um pick A num portão que costumava te rebater.
Como viver no caminho até o x5
Três rebirths é o corte de feeling publicado, não um quest log. Você não vai ganhar um banner dizendo x5 numa nota de patch — em setembro de 2026 não há notas públicas numeradas. Você vai sentir o dano do HUD saltar o bastante para os ~5.000 do Stage 3 serem um plano em vez de uma parede.
Entre o rebirth um e o rebirth três:
- Gaste Wins na lâmina que bate com o portão novo, não num flex de thumbnail.
- Saque fills da barra roxa quando completarem. Não atrase o rebirth dois porque a aura vermelha não está pronta. Timing de outfit está ranqueado na lista de evoluções. O multiplicador está ranqueado aqui.
- Se usar auto-rebirth, configure com a mesma regra de reclamar que um humano usaria. Um script que dispara o botão no instante em que acende pode te jogar abaixo do pad que você estava farmando. Auto-farm tem o mesmo problema se nunca caminha até um pad de Win.
- Códigos não substituem esta pilha. RELEASE e COOKED adiantam Wins e dano num save novo. Não contam como rebirths. Resgate-os no hub de códigos se ainda não resgatou, depois volte ao botão.
Passes que pertencem a esta build
Compre um pass de multiplicador só depois de ter pego pelo menos um rebirth manual, para saber o que x2 parece sem Robux. Depois:
- x2 damage é o pass que mais claramente pertence, porque cada pad no jogo é um portão de dano.
- x2 Wins pertence se o gargalo é a loja de madeira-para-próxima-lâmina, não o giro em si.
- Packs cosméticos de starter não pertencem. Se o pitch do pack é um bambu reskinado, um pet de brinquedo ou um outfit que parece uma evolução posterior, é uma loja, não um loadout. Gaste esse Robux em nada, ou no pass de dano, ou em ovos só se você já aceita o RNG de pet.
Free-to-play basta para terminar esta build. O jogo é grátis, lançado em 11 de junho de 2026 e ainda atualizando. Um pass é um acelerador. Não é o x5.
Depois do x5 — pare de chamar de problema de rebirth
Quando três rebirths estão dentro, falhas em geral são mismatch de lâmina ou downgrade de pet. Stage 5 ainda lista 30.444. Se você não consegue ficar naquele pad, olhe purple lightning ou se equipou um hatch pior, não o rebirth quatro como personalidade. Rebirths extras continuam bons quando reclamar é barato. Não são uma quarta peça de loadout com um nome novo.
Continue usando o planejador quando o número do HUD e o pad discordarem. Continue usando esta página quando estiver tentado a sentar num botão pronto por um print. A build de rebirth é a pilha que mantém cada katana que você já pagou e gasta o multiplicador no próximo portão impresso, não num starter pack que nunca deveria ter estado no loadout.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Eu perco katanas quando faço rebirth?
Não. Rebirth mantém katanas. Por isso o primeiro x2 é seguro depois que você consegue reclamar o Stage 2. Leia rebirth se quiser a mecânica, e fique aqui para o loadout.
Quanto de dano é um rebirth versus três?
Cerca de x2 depois de um, cerca de x5 depois de três. Não há um patch público numerado que imprima isso como IDs oficiais. São os cortes em torno dos quais esta build joga. O planejador de rebirth percorre quando apertar.
Devo comprar o pass x2 damage antes do primeiro rebirth?
Melhor depois de um rebirth manual, para saber o que o botão já faz. Starter packs cosméticos ainda são puláveis. Passes de multiplicador são a única peça de loja que esta build respeita.
Posso auto-rebirth através da pilha?
Só se o script usar a mesma regra de reclamar. Auto-rebirth que dispara instantaneamente pode te jogar abaixo de um pad farmável. Aprenda o hold do early game primeiro.
Qual katana devo segurar para o push x5?
A que bate com o portão ao vivo depois do multiplicador. Madeira mais x2 muitas vezes basta para o Stage 2. Fire-inscribed ou uma lâmina de madeira esticada é a conversa dos ~5.000 do Stage 3. Purple lightning é a conversa dos 30.444 do Stage 5. Veja katanas.
Devo terminar uma evolução antes de fazer rebirth?
Saque uma barra que já está completa. Não trave um x2 pronto por um print de aura vermelha. Timing de outfit está na tier list de evoluções.