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Hub des builds +1 Katana Evolution

Un loadout, c’est katana plus pet plus quand vous rebirth plus quel pass paie vraiment.

Dernière mise à jour:

Hub des builds

Un build dans +1 Katana Evolution n’est pas un select de classe et ce n’est pas un rôle de campagne co-op. C’est un loadout : quel katana vous swinguez, quel pet vous gardez, quand vous appuyez sur Rebirth, et quel game pass — s’il y en a un — vaut des Robux. La progression est individuelle sur des serveurs 12 joueurs. La personne à côté peut être au Stage 5 pendant que vous apprenez encore le pad de Win. Copiez son aura seulement si ses chiffres HUD matchent votre porte.

Ce hub coupe ce loadout en deux routes. Le build early game couvre bambou jusqu’à wooden, les ~300 de dégâts recommandés du Stage 2, et les codes qui sautent la première heure la plus sèche. Le build rebirth couvre les breakpoints x2 et x5, le fait que Rebirth garde les katanas, et pourquoi un pass multiplicateur Damage ou Wins bat un starter pack cosmétique. Utilisez le planificateur de rebirth quand le bouton s’assoit à l’écran et que vous n’êtes pas sûr que le multiplicateur est prêt.

Les quatre pièces d’un loadout

  1. Katana. Classé sur la tier list des katanas par match de porte, pas par foudre. Le bambou est la lame de spawn. Wooden arrive à 1 Win. Fire-inscribed et purple lightning sont des modèles de miniature plus tardifs (Level 67 et Level 999). Achetez celui qui tient le chiffre du stage actuel.
  2. Pet. Classé sur la tier list des pets. Les œufs sont du RNG. Common, Uncommon et Rare partagent environ 40 pour cent, Epic environ 50 pour cent, Legendary environ 10 pour cent, Secret environ 0,20 pour cent. Équipez un hatch seulement quand il bat le pet que vous avez déjà.
  3. Timing de Rebirth. Un Rebirth, c’est environ x2 de dégâts. Trois Rebirths atterrissent près de x5. Vous gardez les katanas. Vous ne gardez pas une raison de fixer un bouton prêt. Les détails sont dans guide rebirth et la page build rebirth.
  4. Game pass. Utile : x2 Damage ou x2 Wins si vous comprenez déjà la boucle. Pas utile : les starter packs cosmétique qui reskinnent le gi ou la première lame sans bouger le HUD. Si un pass ne change pas le math de dégâts recommandés, il ne fait pas partie du build.

Le détail Robux — x2 Damage, x2 Wins, Auto Click, Speed, et les packs à sauter — vit sur Store et game passes.

Sautez toute pièce qui n’est pas prête. Un pet Secret parfait sur du bambou rate encore le Stage 2. Une lame purple lightning sans stack de Rebirth rate encore les 30 444 du Stage 5 si vous l’avez achetée comme poster. Le loadout est la combinaison qui nettoie le pad devant vous.

Quelle page ouvrir

Les codes s’assoient à côté du loadout, pas dedans. RELEASE vaut 10K Wins. COOKED vaut 50K Damage plus 1 Level. Ils accélèrent le build early game. Ils ne remplacent pas le build rebirth. Rejoignez le groupe Gatto vs Denis avant de les coller ; l’icône X du HUD rejettera le code sinon.

À quoi ressemble un bon loadout à chaque porte

Stage 2 (~300 de dégâts recommandés) : katana wooden, n’importe quel pet qui n’est pas une downgrade, zéro ou un Rebirth si le bouton était déjà bon marché, pas de pack cosmétique. C’est tout le screenshot early.

Stage 3 (~5 000) : fire-inscribed ou une lame wooden étirée par Rebirth, un pet qui a vraiment monté le HUD, et un plan pour le prochain x2. N’ouvrez pas d’œufs jusqu’à ce que le pad soit farmable.

Stage 5 (30 444) : purple lightning ou un Rebirth stacké qui fait se comporter votre lame actuelle comme elle, x5 de trois Rebirths si vous avez pris le bouton à l’heure, et un pet que vous avez comparé au lieu d’auto-équiper. Le look d’évolution armure ou aura rouge peut apparaître ici. Classez-le comme timing, pas comme identité du build — cet argument vit sur la liste des évolutions.

Le jeu est gratuit, sorti le 11 juin 2026, et encore mis à jour en septembre 2026. Les loadouts mélangeront quand un nouveau katana atterrira. Jusqu’à ce que le HUD imprime cette lame, ne reconstruisez pas autour d’une suggestion de groupe. Passez les quatre pièces contre la porte live, puis changez une pièce à la fois pour savoir quel swap a nettoyé le pad.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Qu’est-ce qu’un build dans +1 Katana Evolution ?

Un loadout de katana plus pet plus timing de Rebirth plus un game pass qui bouge vraiment Damage ou Wins. Ce n’est pas une classe co-op. Commencez par le build early game ou le build rebirth.

Quel game pass vaut d’être acheté ?

Un pass qui double Damage ou Wins peut valoir le coup après que vous comprenez la boucle. Les starter packs cosmétique qui ne reskinnent que le gi ou la lame bambou ne sont pas une pièce de build. Dépensez d’abord sur wooden à 1 Win.

Ai-je besoin d’un pet Secret pour un bon loadout ?

Non. Secret, c’est environ 0,20 pour cent. Équipez n’importe quel pet qui bat l’actuel. Chassez les cotes sur la tier list des pets, pas dans le build.

Quand passer de la page early game à la page rebirth ?

Quand les ~300 dégâts du Stage 2 sont farmables, wooden est équipé, et le bouton Rebirth est une vraie décision au lieu d’un mystère. Puis ouvrez le build rebirth et le planificateur de rebirth.

Un Rebirth va-t-il wiper mon loadout ?

Il garde les katanas. Revérifiez la comparaison de pet et la prochaine porte de stage. Un Rebirth, c’est environ x2, trois environ x5. Les lames que vous avez achetées ne disparaissent pas.