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+1 Katana Evolution Tienda y game passes

Compra multiplicadores del HUD. Salta starter packs cosméticos que no mueven el daño recomendado.

Última actualización:

Tienda y game passes

+1 Katana Evolution es free to play. Puedes terminar el Stage 1, canjear códigos y hacer rebirth sin gastar Robux. Esta página es para el momento en que el HUD empieza a venderte packs y multiplicadores y necesitas saber qué compra de verdad cambia la matemática de daño recomendado. Un build que se apoya en un pase sigue siendo un loadout: katana más mascota más timing de rebirth más, de forma opcional, un multiplicador. Mete ese pase en el hub de builds solo si mueve Damage o Wins.

Los precios en pantalla se mueven. Trata cada cifra de Robux aquí como un snapshot del footage público del HUD (Starter Pack alrededor de 72, x2 Wins alrededor de 240) y lee Store en vivo antes de confirmar. Si un pase desaparece o baja de precio tras un bump de septiembre de 2026, el hub de actualizaciones es donde anotamos el cambio del HUD — no vamos a inventar un SKU de tienda.

Para qué sirve Store

Store es el panel de la izquierda junto a Rebirth, Teleport e Inventory. Vende:

  • Mejoras de clic / katana pagadas en Wins (los pads +1 LEVEL, +100K, +1M, +10M son gasto relacionado, no siempre Robux).
  • Game passes pagados en Robux.
  • Starter packs cosméticos que reskinean el primer gi o la primera hoja.

El gasto de Wins pertenece a cómo conseguir Wins y a la tier list de katanas. Esta página es solo Robux.

Pases que mueven el HUD

x2 Damage. Dobla el número que abre stages. Este es el único pase que ataca de frente el Stage 2 (~300), el Stage 3 (~5.000) y el Stage 5 (30.444). Si ya farmeas un pad y el siguiente umbral es un muro, esta es la compra que acorta el muro. No sustituye el rebirth. Un rebirth es unos x2; el pase se apila con ese multiplicador en vez de saltarse el botón. Párealo con el planificador de rebirth.

x2 Wins. Dobla el ingreso del pad. El footage mostró una etiqueta de unos 240 Robux. Cómpralo cuando ya estás loopeando un stage farmeable y el cuello de botella es el costo de madera-a-fuego, no el morir. No lo compres en el Stage 1 esperando que RELEASE se vuelva 20K — los códigos son un dump separado de 10K.

+10 Speed. Hace más rápido el circle-strafe y las caminatas al pad. No sube el daño recomendado. Útil en packs late si ya tienes Damage cubierto; inútil como primer pase.

Auto Click. El HUD también tiene un toggle gratis de Auto Click. Algunas cuentas ven un clicker de pago. Si el toggle gratis ya golpea por ti, no pagues. Si el de pago es la única forma de mantener un clic en móvil, es un pase de calidad de vida, no un pase de daño. Los controles viven en controles y HUD.

Pases y packs que conviene saltar

Starter Pack / OP Starter Pack (~72 Robux en el footage). Se sientan a la derecha de las arenas de Stage con un icono ninja. Visten el gi temprano. No imprimen 30.444 de daño. Si el pack incluye un bump diminuto de daño, compáralo con COOKED (50K Damage + 1 Level), que es gratis después de unirte a Gatto vs Denis. El código gratis gana.

Cualquier cosa que solo cambie trails, auras o el modelo de bambú no es un build. Equípalo después de que el Stage 5 sea un farm si igual quieres el look.

Watch Ad x2 no es un pase. Es un multiplicador corto en el HUD principal. Úsalo. No lo confundas con x2 Damage.

Orden de compra sugerido

  1. Nada. Únete al grupo, canjea RELEASE y COOKED, compra la katana de madera, farmea el Stage 1. Guía para principiantes.
  2. x2 Damage si el Stage 3–5 es el muro y ya entiendes rebirth.
  3. x2 Wins si las hojas son el muro y los pads ya son fáciles.
  4. +10 Speed o Auto Click solo después de que Damage no sea el cuello de botella.
  5. Cosmética nunca, hasta que el resto del loadout esté hecho.

Los mapas late-game (Stage 23–24 en sesiones públicas) siguen obedeciendo este orden. Un starter pack en el Stage 24 es la misma cosmética. Mira stages de late-game.

Pases versus scripts versus códigos

Los códigos son gratis y están gated por el grupo. Los pases son Robux. Los scripts que prometen Wins infinitos son extraoficiales y pueden banear la cuenta — hub de scripts. No compres un pase porque un menú de script dibujó una tienda falsa. Si el diálogo de confirmación de Roblox no se abre desde Store, no estás en la tienda real.

Un loadout completo después de un pase igual necesita una katana que coincida y una mascota que comparaste en el HUD. Abre huevos solo con surplus (cómo abrir huevos). Haz rebirth cuando puedas reclear (cómo hacer rebirth). El pase es una pieza. Nunca es todo el build de rebirth.

La experiencia salió el 11 de junio de 2026 y sigue siendo gratis. Pagar Robux es aceleración opcional, no un umbral hacia Katana Master.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Necesito Robux para jugar +1 Katana Evolution?

No. El juego es gratis. Canjea códigos, farmea Wins y haz rebirth sin un pase. Los pases solo aceleran Damage o Wins.

¿Qué game pass debo comprar primero?

x2 Damage si un umbral de stage es el muro. x2 Wins si las hojas son el muro. Salta los starter packs. Mete el pase en un build de verdad.

¿Auto Click es un game pass?

El HUD ya tiene un toggle gratis de Auto Click. Paga solo si tu cliente no lo tiene. Mira controles y HUD.

¿Watch Ad sustituye x2 Damage?

No. Watch Ad es un multiplicador corto del HUD. x2 Damage es un pase permanente. Usa el ad de todos modos; compra el pase solo si el siguiente umbral sigue siendo un muro.

¿Debo comprar un pack antes de los stages late-game?

No. Los packs cosméticos no limpian el Stage 23–24. Sigue stages de late-game y gasta Robux en Damage o Wins si es que gastas.