Empezar en +1 Katana Evolution
Únete al grupo, reclama RELEASE y COOKED, limpia el Stage 1, banca un Win y deja Rebirth en paz.
+1 Katana Evolution salió en Roblox el 11 de junio de 2026 como un simulador incremental gratis de Gatto vs Denis / GattoHoldings. Entras a un servidor de 12 jugadores, pero el loop es solo: golpea por poder, limpia un stage, pisa un pad GET +1 WIN, gasta Wins, vigila la barra morada de evolve y solo más tarde haz rebirth. Esta página es los primeros 30 minutos. Si un nombre de botón no está claro, salta a controles y HUD y vuelve.
Minuto 0–5: grupo, luego códigos
No golpees aún. Abre la comunidad Gatto vs Denis desde la página de enlaces de comunidad y únete al grupo 129736655. Los códigos fallan en silencio si te saltas esto. Luego sigue cómo canjear: el icono X/Twitter arriba a la derecha del HUD, pegado exacto, Redeem. Las cadenas de septiembre 2026 son RELEASE (10K Wins) y COOKED (50K Damage más 1 Level). Distinguen mayúsculas. Confirma cantidades en el hub de códigos y la lista de recompensas antes de gastar nada.
COOKED es un bump de daño y level para que el Stage 1 muera más rápido. RELEASE es un dump de Wins. Ese dump no es una señal para saltar mapas. Gástalo usando cómo conseguir Wins después de haber sentido un drop real de pad.
Minuto 5–15: Stage 1 con la katana de bambú
Spawneas con una katana de bambú. El Stage 1 es rookies. Golpea o haz clic para sumar poder. Damage y Speed están en el HUD; Level/XP tiquea cuando caen packs. El toggle Auto Click del juego basta en PC y móvil — no necesitas un macro externo para esta ventana. Circle-strafea alrededor del pack para no quedarte en medio de cuatro rookies que aún tienen vida.
Cuando cae el último rookie, busca el pad GET +1 WIN. Písalo. Ese es el primer ingreso real de la run, separado de los códigos. Un Win es el precio de la espada de madera. Compra esa hoja antes de mirar katanas de fuego o púrpura que no puedes pagar ni justificar. El bambú es el palo del tutorial; la madera es el primer gasto que importa. Las hojas de fuego y púrpura posteriores persisten a través del rebirth, por eso no reseteas para “probar otra espada”.
Si el Stage 1 sigue pegajoso después de COOKED, compra mejoras de clic en Store en vez de una hoja llamativa. El HUD también muestra botones +1 LEVEL, +100K, +1M y +10M más Watch Ad x2. Los ads son dobles opcionales, no un paywall obligatorio. Existen pases (Starter Pack alrededor de 72 Robux, x2 Damage, x2 Wins alrededor de 240 Robux, +10 Speed) pero esta guía asume free-to-play. El juego ya está lanzado y se juega sin ellos.
Minuto 15–25: tour del HUD sin gastar tu futuro
Abre cada uno de los cuatro paneles principales una vez para dejar de cazarlos a mitad de pelea:
- Store — mejoras de clic y compras de katana por Wins.
- Rebirth — multiplicadores. Déjalo cerrado hasta haber leído cómo hacer rebirth.
- Teleport — saltos de stage. Igual necesitas el daño para vivir ahí; teleport no es un skip.
- Inventory — hojas y mascotas que ya tienes.
Damage es el número que debe coincidir con el siguiente umbral. Speed es lo rápido que cierras distancia y circundas. Level/XP alimenta la barra morada de evolve más tarde; no necesitas entender evolve en el minuto 20. Los números completos de stage viven en el walkthrough de stages: el Stage 2 quiere unos 300 de daño, el Stage 3 unos 5.000, el Stage 5 lista 30.444 recomendados. Si aún estás en bambú-más-madera, no vas al Stage 5.
Abre huevos solo si un huevo ya está al alcance. Las odds son aproximadamente Rare 40%, Epic 50%, Legendary 10%, Secret 0,20%, con Common y Uncommon aún en el pool. Equip Best en Inventory si el juego lo ofrece. No frenes la primera media hora esperando la mascota Secret rosa con cuernos.
Minuto 25–30: cuándo no debes hacer rebirth
El botón Rebirth se enciende antes de que deba pulsarse. El primer rebirth es unos x2. Tres rebirths caen cerca de x5. Conservas katanas. Eso suena a victoria gratis. No es gratis si el Stage 2 aún no es un farm. Resetear antes de poder aguantar el pack sensei/squire de 300 de daño significa repetir el Stage 1 sin la cadencia de Wins que acabas de construir. El argumento completo de “conservar katanas, x2/x5, no resetear antes del farm del Stage 2” está en la guía de rebirth; la regla de esta página es más simple: si no has limpiado el Stage 1 a demanda y bancado más que el Win de la espada de madera, no hagas rebirth.
Usa Teleport solo para volver a un stage que ya venciste. Si warpeas a un mapa cuyo daño recomendado está miles por encima de tu HUD, morirás, no tendrás pad de Win y desperdiciarás la ventana de 30 minutos. Circle-strafe, Auto Click, pad, Store. Ese es todo el loop de primera hora.
Checklist de primera sesión
- Únete a Gatto vs Denis, luego canjea RELEASE y COOKED tal cual.
- Limpia rookies del Stage 1 con bambú; circunda el pack; no te quedes quieto.
- Pisa GET +1 WIN; compra la espada de madera; mete Wins sobrantes en mejoras de clic.
- Recorre Store, Rebirth, Teleport, Inventory; deja Rebirth sin pulsar.
- Para cuando el Stage 1 sea repetible. Las siguientes lecturas son stages, Wins y luego rebirth — en ese orden, no todo a la vez.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Tengo que unirme al grupo antes de que funcionen los códigos?
Sí. Únete primero a Gatto vs Denis y luego canjea desde el icono X/Twitter. Los pasos están en cómo canjear. RELEASE y COOKED distinguen mayúsculas.
¿Debo comprar la espada de madera o guardar Wins para una hoja de fuego?
Compra la espada de madera a un Win. Las hojas de fuego y púrpura vienen después. Los Wins tempranos van a mejoras de clic tras esa primera hoja, como explica cómo conseguir Wins.
¿Cuándo debo hacer rebirth en los primeros 30 minutos?
No deberías. Espera hasta que el Stage 2 sea farmeable. Lee cómo hacer rebirth antes de pulsar el botón, aunque ya esté encendido.
¿Auto Click es obligatorio en PC?
No. El toggle Auto Click del juego basta para el Stage 1. Los clickers externos son un hábito habitual de PC, no un requisito del tutorial. Las ubicaciones de botones están en controles y HUD.
¿Puedo teletransportarme al Stage 5 después de COOKED?
No. COOKED son 50K Damage más un Level, lo que ayuda al Stage 1. El Stage 5 sigue listando 30.444 de daño recomendado y los mapas posteriores llegan a millones. Sigue el walkthrough de stages.
¿+1 Katana Evolution está por salir o es una historia co-op?
Ninguna de las dos. Salió el 11 de junio de 2026. Los servidores aguantan 12 jugadores, pero el progreso es individual. Tus pads de Win no limpian los stages de nadie más.